Jogadores sentirão as mudanças semanas antes com a chegada da atualização.
Em 20 de maio, World of Warcraft Classic esquentará um pouco com a volta de Asa da Morte a Azeroth, deixando feridas purulentas pelos continentes e mudando para sempre as paisagens do mundo. Cataclysm Classic vai inaugurar uma nova era com melhoria na experiência de progressão de níveis, um novo sistema de dificuldade de masmorra e muito mais.
Antes do lançamento, os jogadores começarão a ver e sentir alguma das mudanças na atualização pré-expansão, que entrará no ar em 30 de abril após a manutenção regional e incluirá:
Novas mudanças no mundo
A fuga de Asa da Morte do Geodomo foi devastadora, provocando mudanças permanentes nas paisagens de Azeroth.
Novas raças: Worgen e Goblin
Será possível jogar como os enigmáticos e ferozes Worgens, cidadãos amaldiçoados de Guilnéas que domesticaram seus instintos selvagens enquanto buscam aliados na Aliança.
Os jogadores também ajudarão os Goblins naufragados do Cartel Borraquilha em sua busca por um novo lar na Horda após Asa da Morte destruir sua nação insular.
Novas profissão: Arqueologia
Arqueologia permite que os jogadores explorem sítios de escavação por Azeroth para saber mais sobre a história das raças lendárias do mundo e ganhem recompensas no processo.
Algumas mudanças
Haverá uma quantidade limitada de recursos novos em Cataclysm Classic que não estava originalmente disponível quando a expansão foi lançada pela primeira vez, em 2010:
Progressão de níveis aumentada e simplificada: com uma frequência mais rápida de atualizações de conteúdo, as velocidades de progressão de níveis serão ajustadas para dar aos jogadores a possibilidade de entrar na nova expansão mais rápido.
Interface de coleções expandida: apresentada pela primeira vez em Wrath Classic, ela permitirá o gerenciamento de toda a conta do novo sistema de transmogrificação.
Além destas mudanças, a atualização pré-expansão também permitirá que os jogadores explorem novas combinações de raça e classe, árvores de talentos atualizadas e progressão de nível simplificada em áreas clássicas.
fonte: Theogames
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